الكشف عن Call of Duty: Modern Warfare 4 وعودة طور DMZ

أعلنت Activision مؤخراً عن لعبة Call of Duty: Modern Warfare 4، يُعد هذا الإصدار الجديد العنوان الأساسي التالي في سلسلة ألعاب التصويب التي تُعرض من منظور الشخص الأول، ومن المتوقع إصداره في الجزء الأخير من عام 2026.
يُشرف على تطوير هذا العنوان فريق Infinity Ward، الاستوديو الشهير بسلسلة Modern Warfare. هذه المرة، يبتعدون عن دعم أجهزة الجيل الماضي ليركزوا كلياً على الجيل الحالي. ومن المفاجئ أيضاً أن اللعبة ستكون متاحة على Nintendo Switch 2 فور إطلاقها.
اللعبة تحتوي على ثلاثة أنماط رئيسية: القصة، واللعب الجماعي، إضافة إلى DMZ، وهو نمط الاستخراج المميز لسلسلة Modern Warfare. أحداث هذا الإصدار تدور في كوريا، خلال غزو واسع النطاق لكوريا الجنوبية. Activision تصف القصة بأنها عودة لأصول السلسلة، مع “سرد مظلم وواقعي، ومشاهد سينمائية ضخمة، ولحظات لعب غامرة”. المهام ستشمل كوريا، نيويورك، وباريس، بالإضافة إلى هجوم ليلي تنفذه وحدة SAS في مومباي.
حسب الوصف الرسمي: الجندي الشاب بارك، مجند كوري بسيط، يجد نفسه فجأة في معمعة القتال لأول مرة. هو وفريقه يُجبرون على مواجهة ظروف مستحيلة في رحلة درامية تبدأ من الصفر وصولاً للبطولة. الكابتن برايس يعود لتشكيل تحالف مستقل، بعيداً عن فريق Task Force 141 الذي كان جزءاً منه.
بالنسبة لطور اللعب الجماعي، التغيير الأهم هو إلغاء تشتت الرصاص عند الإطلاق العشوائي من الورك. هذا يعني أن “كل رصاصة ستعكس اتجاه السلاح بدقة شديدة”، مما يُقدم تجربة إطلاق نار أكثر عدلاً واتساقاً.
مع إطلاق اللعبة، ستُتاح 12 خريطة جديدة بنمط 6 ضد 6، بجانب خرائط خاصة بنمط Gunfight. أيضاً، ستُضاف خرائط حرب كبيرة مخصصة لقتال المركبات والمشاة. سيُقدم نمط Kill Block الجديد أكثر من 500 إعداد يغير باستمرار طرق اللعب وزوايا الرؤية وتغطية الخرائط.
اللعبة ستُضمّن نظامين للترقيات (Prestige): النظام الكلاسيكي والنظام العادي. النظام الكلاسيكي يعيد تجربة إعادة التقدم التقليدية من الصفر، ليمنح مكافآت حصرية وزيادة ملحوظة في اكتساب الخبرة.
من المقرر إصدار Call of Duty: Modern Warfare 4 عالمياً في 23 أكتوبر 2026. ستكون متوفرة لأجهزة Xbox Series X وS وPlayStation 5، وعلى الكمبيوتر الشخصي عبر Battle.net وXbox للحاسب وSteam. كما ستصدر على Nintendo Switch 2، أي قبل أربعة أسابيع من إطلاق GTA 6.
فريق Beenox سيساعد في تطوير نسخة الحاسب، بينما تتولى Digital Legends مهمة تطوير نسخة Nintendo Switch 2. وللتوضيح، اللعبة لن تتاح ضمن Game Pass عند إطلاقها، بل ستُضاف بعد عام، كجزء من تعديلات استراتيجية الخدمة الجديدة.



